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Sekiro montre toute son agilité dans un court extrait de gameplay

News jeu
Sekiro montre toute son agilité dans un court extrait de gameplay
PC PS4 ONE
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Après avoir évoqué le système de progression ou encore le hub central de Sekiro : Shadows Die Twice, Game Informer avance dans son dossier exclusif en nous servant un extrait de gameplay concis mais informatif.

Nos confrères nous proposent à peine deux minutes de vidéo, affichant un montage de divers extraits inédits et intenses. On prend la mesure de la liberté d'action proposée dans ce nouveau FromSoftware, tandis que se montrent des panoramas vastes, à explorer et crapahuter. Les combats dynamiques et les scènes cinématiques sont également de la partie, tout comme un moment aquatique qui annonce la possibilité de nager dans ce titre. Pour regarder tout ceci, il faut se rendre à cette adresse.

Sekiro s'offre un nouveau trailer spectaculaire - TGS 2018


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COMMENTAIRES


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rocketboom
rocketboom
MP
le 13 janv. à 22:38

j'ai très hâte de voir ce que ça va donner mais d'abord il faut que je tabasse CE PUTAIN DE CERVEAU DE MERDE QUI M'EMPÊCHE D'AVANCER DANS BLOODBORNE BORDEL 😠😠

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Char_Aznable01
Char_Aznable01
MP
le 13 janv. à 10:54

J'essaye de m'imaginer à quoi va ressembler Patch dans ce jeu. :question:

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Sacakaka
Sacakaka
MP
le 13 janv. à 08:21

Lui c'est day one ! Je me pose pas de question ! :bave:

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Haruka_Okami
Haruka_Okami
MP
le 13 janv. à 04:22

Oh bon sang ! Je ne sais pas pourquoi, mais ce jeu me fait penser à Prince of Persia sur PS2, mais avec le dynamisme qu'offre la gen actuelle et la classe intégrale du folklore japonais. Vivement! :ouch:

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Azwerty
Azwerty
MP
le 12 janv. à 22:36

Cette impatience... :bave:

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poulethardstyle
poulethardstyle
MP
le 12 janv. à 22:30

Oui oui oui oui oui oui oui oui oui oui...

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vance640
vance640
MP
le 12 janv. à 22:27

vu la classe des boss mourrir deux fois ne sera pas encore suffisant :)

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Tichinois974
Tichinois974
MP
le 12 janv. à 21:29

ayant fait démon soul et tous les dark soul perso moi ce jeu c'est day one !!! meme pas besoin de réfléchir xD

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ShOxY3O
ShOxY3O
MP
le 12 janv. à 20:12

Faut voir comment ces nouveaux moves tels que la nage et les sauts/grappin etc se marient au level design, vu que jusqu'à maintenant on en a pas eu besoin dans les Souls et autres, mais ça a l'air bien sympa !

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nintendobadland
nintendobadland
MP
le 12 janv. à 17:29

ca a l'aire bien vieillot
god of war a tous cassé

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Top commentaires
Dark_Ansem
Dark_Ansem
MP
le 12 janv. à 10:47

Bon, c'est quoi ces commentaires dédaigneux de personnes qui ont visiblement jamais touché à un From Software ?

Non, c'est pas un Assassin's Creed japonais, encore heureux, les affrontements ont ici l'air un minimum plus dynamiques.
Non, on ne pourra pas avoir d'"intrigue poussée", l'art de From Software se situe dans le minimalisme scénaristique et la capacité à raconter l'histoire d'un univers à travers des détails qui doivent être dénichés par le joueur.
Bien sûr qu'on ne voit rien de révolutionnaire dans cette annonce, Sekiro, Souls et autres ont toujours révolutionné l'expérience du joueur en lui faisant cracher ses tripes et en changeant en combat chaque mètre de progression vers le prochain checkpoint. Je tiens à garder ce plaisir de progression en jeu plutôt que de voir l'intégralité de l'expérience comme pour un certain KH III, merci beaucoup.

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frakass59
frakass59
MP
le 12 janv. à 10:37

j'adore le dynamisme du gameplay , vivement

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